11 lines
314 B
GDScript
11 lines
314 B
GDScript
extends PathFollow3D
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@export var velocita_treno: float = 5.0
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@export var in_movimento: bool = true
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func _process(delta: float) -> void:
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if in_movimento:
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# 'progress' è una variabile nativa di PathFollow3D
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# Aumentandola, il nodo si sposta lungo la curva in automatico!
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progress += velocita_treno * delta
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