[gd_resource type="ShaderMaterial" format=3 uid="uid://dk3bh5sgc487m"] [ext_resource type="Shader" uid="uid://y3ctr7tn25un" path="res://Vetri.gdshader" id="1_m77f7"] [resource] render_priority = 0 shader = ExtResource("1_m77f7") shader_parameter/colore_vetro = Color(0.4185048, 0.7745264, 0.83535284, 0.078431375) shader_parameter/colore_bordo = Color(1, 1, 1, 0.8) shader_parameter/spessore_bordo = 2.5 shader_parameter/dimensione_riflesso = 0.05 shader_parameter/intensita_riflesso = 2.0 shader_parameter/usa_strisce = true shader_parameter/colore_strisce = Color(1, 1, 1, 0.3) shader_parameter/densita_strisce = 6.0 shader_parameter/spessore_strisce = 0.2