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tgcc/tgcc/chunk/prop/rice/rice.gd
Matteo Sonaglioni d5dc4ba38b optimization rice
2026-05-27 15:32:13 +02:00

47 lines
940 B
GDScript

@tool
extends MultiMeshInstance3D
@export_range(1, 100) var righe: int = 10:
set(value):
righe = value
generazione_filari()
@export_range(1, 100) var colonne: int = 5:
set(value):
colonne = value
generazione_filari()
@export var distanza_righe: float = 1.0:
set(value):
distanza_righe = value
generazione_filari()
@export var distanza_colonne: float = 0.5:
set(value):
distanza_colonne = value
generazione_filari()
func _ready() -> void:
generazione_filari()
func generazione_filari() -> void:
if not multimesh:
return
var totale_istanze = righe * colonne
multimesh.instance_count = totale_istanze
var index = 0
for r in range(righe):
for c in range(colonne):
var pos_x = c * distanza_colonne
var pos_z = r * distanza_righe
var pos_y = 0.0
var xform = Transform3D()
xform.origin = Vector3(pos_x, pos_y, pos_z)
multimesh.set_instance_transform(index, xform)
index += 1